Es un honor presentar un remake de grandisimo pac-man, se trata de PacMan 4000 una versión un poco mas actualizada de aquel videojuego basado en una pizza sin una rebanada, sin duda, seas "old-gamer" o no, pasarás un momento grato recordando "aquellos tiempos".
Autores: Hedwig Lodrigo & Edouard Van Belle
Seguramente recuerdas el viejo juego de la serpiente un magnifico juego con el objetivo de no enredarte o morderte a ti mismo, pues hoy les presento este grandioso Remix de ese juego de antaño, le presento Ri-Li un grandioso juego parecido a la serpiente pero esta ocasión tu serpiente será un tren con el que tendrás que recoger vagón tras vagón y evitar chocar contra ti mismo, sin duda este es un grandioso remix que debes de probar a toda costa.
1945; creación de sergio2560, es un juego al mas puro estilo Shoot'Em up, basado en el exitoso Stricker 1945, en el cual iremos en un avión de combate y tendremos que ir acabando con los enemigos que se nos ponen enfrente. Es muy divertido, y te garantizo que pasaras un buen rato jugándolo.
Autor: sergio2560
Seguro que conoces el clásico arkanoid, el juego en que rompes ladrillos con una bola, pues ahora, gracias a KBreakOut, llegó a GNU/Linux, en su versión 1.0.0, cuenta con grandes gráficos, no tiene perdida, te aseguro que es muy divertido. Los clásicos vuelven, con nuevas sorpresas.
El clasico de toda la vida, el pacman de 1980 ahora en nuestros ordenadores. Un juego que hará que nos desesperemos intentando huir de los fantasmas que intentan comernos. Horas de diversion con la bola amarilla. Se presenta al Scenery Beta 2009, en la sección fuera de concurso.
Autor: joserc87.
8Bit Killer es el juego que nunca tuvo la Nintendo NES, pero que -sin duda alguna- debería haber tenido. Locomalito (su programador) ha recreado los gráficos y el sonido de esta clásica consola para realizar una pequeña obra maestra: un First Person Shooter al más puro estilo Wolfenstein 3D, pero con el encanto de unas texturas de 32x32 píxeles, una música embaucadora (obra del maestro RushJet1) y una paleta de 64 colores al más puro estilo 8 Bits, de ahí el nombre del juego. Con un desarrollo sin concesiones al lujo superfluo, aparentemente antiguo (ojo, sólo en apariencia), pero con una marcadísima personalidad, y un encanto de difícil explicación, jugarlo es puro entretenimiento, aparte del reto que supone pasar los niveles uno a uno, ¡¿sin poder guardar?! Yo, personalmente, he disfrutado de lo lindo recordando aquella época, y por un momento he olvidado que este juego nunca existió para la NES. ¡Qué lástima, lo que nos perdimos!
Se presenta al Scenery Beta 2009.
Les presento Tres en Raya C#, este pequeño juego, como su nombre lo indica, esta creado en C#, es el clásico juego tres en raya, también llamado Tres en Linea, Gato, Tic Tac Toe, etc. ¿Alguien no sabe como jugarlo?
Autor: PiYiN
Me complace presentarles este maravilloso clon del mítico tetris de los años 80, podremos pasar horas recordando viejos tiempos con este maravilloso homebrew, ademas de ser un libre distribución disponemos de este juego para Linux y Windows.
Neil Walker Versión 1.1 / Mick Farrow Versión 1.0
El sello Ultimate, liderado por los hermanos Tim y Chris Stamper, lanzó en 1983 TranzAm para el ZX Spectrum. Los aportes técnicos del juego -teniendo en cuenta el Hardware para el que fue programado- pueden considerarse como todo un alarde de maestría y genialidad. El juego era muy difícil, pero los altos niveles de adicción y jugabilidad que ofrecía incitaban al jugador a probar una vez tras otra, hasta derretir las córneas delante de la pantalla. En 2008, con motivo del 25 aniversario, se crearon varios Remakes de desigual calidad, entre los que he querido seleccionar dos que, a mi criterio, destacan sobre el resto: los Remakes de Mick Farrow y de Neil Walker. Muy diferentes entre sí a nivel gráfico mantienen ambos, sin embargo, el mismo espíritu que convirtió al original en clásico entre los clásicos.
En 1981 SEGA presentaba Space Fury, un Space Shooter multi-direccional de gráficos vectoriales en color, muy en la línea de Asteroids (Atari [1971]) en cuanto a argumento, pero con unas cuantas novedades que lo convertirían, con el paso del tiempo, en referente del género (aunque siempre a la sombra de su gran precursor). Entre estas novedades se incluía la posibilidad de aumentar la capacidad de disparo de la nave, lo cual ha sido copiado posteriormente en todos los Space Shooter. Ahora, gracias a Tardis Remakes, nos llega una versión para PC con gráficos actualizados y la misma jugabilidad y calidad que lo convirtió -con el paso de los años- en clásico sin paliativos.
Autor: AlmamuPP