[ENCUESTA PUBLICADA] es la pirateria el factor determinante para la venta de consolas?

Hilo cerrado por Unicorn, dado que es un buen tema para debate se publica la encuesta a nombre de javgutierrez14.


estoy discutiendo con un amigo sobre ello le digo k ademass la misma empresa aveces hace filtraciones de su sistema de seguridad  ya que le sale rentable que se pirate para asi vender mas consolas denmen sus respuestas un saludo .


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Sí y no. La piratería es

Sí y no. La piratería es un arma de doble filo.

Es cierto que una de los motivos por el que mucha gente se decide a comprarse una videoconsola es que esta sea fácil de piratear (o barato). Eso, sin duda alguna aumenta considerablemente las ventas de la consola. Además, las ganancias de un fabricante de videoconsolas como Sony o Microsoft, se basan en la venta de consolas. (Por los videojuegos también se llevan un porcentaje, evidentemente).

Por otro lado, Una empresa productora de videojuegos, cuando se plantea sacar un nuevo juego y reflexiona sobre para qué plataforma desarrollarlo debe tener una cosa clara: Cual de las consolas actuales es la que tiene unos usuarios que son más propicios a comprar el juego.

Así que, en este punto deben entrar en juego unos factores muy claros:

  • Cuál es la consola que tienen más usuarios? En otras palabras, cuál es la consola más vendida? Está claro que si desarrollan un juego para la consola más vendida, tienen un número de clientes potenciales más elevado (Si PS3 ha vendido 5 millones de consolas,el juego podrá llegar a 5 millones casas. Si Xbox ha vendido 10 millonesde consolas, el juego podrá llegar a 10 millones. Matemáticas de primero de primaria).
  • Hacia qué tipo de usuario va enfocado el juego? Hay cosas evidentes: NDS tiene más un enfoque hacia el usuario femenin, que PSP (No quiero decir que todos los usuarios de NDS sean chicas, o que los chicos con NDS sean afeminados, nada que ver). Solo hay que mirar las estadísticas para darnos de morros con el perfil típico del usuario de cada consola. Así pues, un juego de lucha probablemente tenga más aceptación en la PSP que en NDS. O un juego del tipo "Los Sims" tendría más éxito en la NDS que en la PSP.
  • Cual es la consola más pirateada? Está claro que, por muchas consolas que se hayan vendido o independientemente del perfil del usuario típico, un juego tendrá más ventas en una plataforma imposible de piratear que en una pirateada. Es evidente, si uno quiere jugar a un juego de la PS3 no le queda más remedio que comprarselo original. No hay más.

Así pues, vemos que la piratería es un factor negativo para las productoras de videojuegos y, a simple vista, un factor positivo para los fabricantes de consolas. Ahora bien...

Alguien cree que una productora/desarrolladora de videojuegos va a hacer una inversión en un producto del que sabe que existirán más copias ilegales que legales? Hos puedo asegurar que no. De echo, es demostrable, MUCHAS productoras de juegos que trabajaban con PSP han dejado de hacerlo, a causa de la piratería.

Entonces, viendo que una videoconsola, a medio o largo plazo, puede quedarse sin desarrolladores de videojuegos. Alguien cree que seguirá vendiendose una videoconsola para la cual NO salen nuevos juegos? Os puedo asegurar que no. De echo, es demostrable, la PSP ha caido en ventas cediendo el puesto nº 1 en Japón, obligando a Sony a sacar su nueva PSP 3000 en menos de 1 año desde la PSP Slim.

Un saludo.

gracias por su respeusta pana

estoy deacuerdo en muchos de los puntos que ,expones tales como el perfil de usuarios que usan la consola mencionaste la ds en juego tipo sim etc llebas toda la razon pero la cuestion por ejemplo de la ps2 se peude piratear por varias formas mods chip swap magic etc,ahora bien , es su dia se incremento su compra por la aparicion de tecnicas jugar a copias de seguridad y hoy en dia fijate el tiempo que lleba en el mercado las empresas de videojuegos ven rentable su produccion ,y eso que la ps2 se piratea facilmente pero esto no solo queda aki tambien es un ejemplo de la psx yo creo que la ps3 sera un proceso similar...

cuando sony vea k no hay tanta demanda de ps3 como le gustaria habra "filtraciones" para un desarroyo sobre como ejecutar nuestras copias en ps3 asi incrementando la produccion

en resumen :

muchas empresas dejan de hacer videojuegos para ps2,psp etc..

pero finalmente siguen vendiendo juegos por lo que se benefician una y otra parte un saludo .

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Mmm... La PS2 es un caso

Mmm... La PS2 es un caso aparte. Entre otras cosas, porque cuando salió y hasta la aparición de la Xbox 360, no tuvo comptencia.

Nintendo se dedicaba a las consolas portátiles, sega desapareció como fabricante de consolas y abandonó la DreamCast. La única competencia, por llamarlo de alguna forma, fue por parte de una Microsoft totalmente inexperta en el mundo, cuyo tamaño de la máquina era inversamente proporcional a la cantidad de juegos que tenía.

Así pues, la PS2, por mucha piratería que hubiese, era tal el numero de clientes potenciales que a los desarrolladores de los videojuegos les daba igual, iban a vender SI o SI. Fíjate que aún siguen saliendo juegos para la PS2 e incluso superan en ventas a la Xbox y a la PS3...

La PS3 está en un momento delicado. No es pirateable y no está vendiendo, para nada, el numero de consolas que a Sony le gustaría. Además, tiene escasas exclusivas en lo que se refiere a videojuegos. Las pocas exclusivas que tenía se las está quitando Microsoft y encima, la Xbox está sacando juegos que para PS3 no salen y tampoco parece que tengan intención de salir. Así que, si a eso le añades que la PS3 sea, en un futuro, pirateable... Aún menos juegos van a salir.

Creo que el tomar la decisión de hacer pirateable una consola para vender más, por parte de las empresas productoras, es confiar muy poco en su potencial. Creo que hay mejores estrategias para hacer que una consola se venda (abaratar precios, darle más utilidades a tu máquina, etc.).

Saludos.

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