Bueno el problema es que estoy creando un homebrew para mi nintendo wii
el homebrew se llama hola mundo o hello world yo tengo guardado el
archivo en C Disco local y cuando abro la carpeta holamundo y lo boy a
compilar me sale este error:
C:\holamundo>make
main.c
c:/holamundo/source/main.c:1:23: fatal error: multiusos.h: No such file or directory
compilation terminater.
make[1]: *** [main.o] Error 1
make: *** [build] Error 2
C:\holamundo>pause
Presione una tecla para continuar _ _ _
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Y en el main.c tengo este codigo:
#include <multiusos.h>
int main() {
Init();
while(1){
wpadInitButtons(Wpad1);
screenCoorPrintf(35, 5, "!!!Hola Mundo!!!");
VideoSync();
}
return 0;
}
--------------------------------------…
Nota: Cuando el archivo compila me sale una carpeta llamada build pero
no tiene nada adentro y se supone que debe tener un archivo .elf y otro
.dol
Necesito que modifiquen algun archivo o algo para que pueda abrir el programa en mi nintendo wii
Aqui dejo el link de descarga de mi homebrew para que lo modifiquen:
http://www.megaupload.com/?d=SU8HEGZ1
Lua
Es mas facil, lo recomiendo encarecidamente
¿Man pero lua no es el
¿Man pero lua no es el notepad ++? pork yo busco en google descargar lua y me sale descargar notepad ++. Pork yo uso notepad ++
Es que
el Notepad ++ tiene la opcion de programar en LUA. Si iniciaras en Lua, bajalo en la Seccion PC de aqui de Scenebeta. Yo estoy aprendiendo DS, y luego tal vez PSP. Esos estan disponibles en LUA ;)
Lo que pasa con tu hombrew...Tienes instalada la libreria multiusos? Algo asi recuerdo que se debe tener para wii: la multiusos.h ...
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