He estado compilando programas en SDL y OPEN GL y he podido compilarlo bien, por separado, el problema es cuando escribo un codigo, que integra a los 2 ya nose como compilarlo y estado buscando como, pero la verdad no encuentro como hacerlo funcionar, espero y me pueda contar con ustedes de ante mano gracias XD
Alan Garcia Duran
Bien simple.
Si ya lo has hecho por separado, solo tienes que tener en cuenta un par de cosas:
SDL_GL_SetAttribute( SDL_GL_DOUBLEBUFFER, 1 );
surface = SDL_SetVideoMode (SCREEN_WIDTH, SCREEN_HEIGHT, SCREEN_BPP, SDL_OPENGL | SDL_GL_DOUBLEBUFFER /* | otros flags que quieras*/)
Y el resto como haces normalmente: con SDL gestionas los eventos y con OpenGL dibujas.
Saludos!
Dennis Ritchie. Padre de C y cocreador de UNIX.
R.I.P.