En este tutorial aprenderemos unos aspectos básicos, pero no por ello menos importantes, que sin ellos, sería muy dificil completar un programa con éxito. Para entender algunas partes de este tutorial, es mejor saber algo de C, que se puede aprender aquí. Ante todo, no se recomienda tener C como primer lenuaje pues es susceptible coger vicios, malas costumbres y se tiene muy facil el acceso a un bajo nivel de programación.
En este tutorial aprenderemos a crear nuestro primer mundo. Se pueden hacer de cualquier forma, etc. Una vez entendido el entorno de World Editor Pro ya estamos capacitados para empezar nuestro nuevo proyecto. Antes de empezar un proyecto se recomienda tener las ideas claras de lo que queréis hacer, siempre y cuando respetéis los límites del motor grádico.
En este tutorial aprenderemos cuales son las funciones más importantes del editor profesional de Entidad 3D. Para ello se recomienda haber hecho alguna practica con los editores inferiores tales como Gedit y WrlEdit.
La recursividad es una tecnica de programación útil para realizar algunas tareas a la inversa. Se aplica a las funciones, pero no siempre es la manera de resolver un problema más eficiente. Aquí se expllica como utilizarla.
Todavía leo por aquí mucha gente que se cree que C++ es un C con 4 extensiones. C++ es mucho más que eso, su forma de tratar los datos va más allá de C y muchas veces ni se le parece.
Este tutorial consta de dos partes, como son cortas, las pongo en el mismo tutorial. La primera es la descarga de archivos a través de Internet y la segunda es la ejecución de un comando de MS-DOS.
Antes de nada, tengo que dar las gracias a Duhowpi, AlmamuPP y sarutoby.
Si eres usuario de Windows Vista o Windows 7 y usas el editor de imágenes GNU, te habrás dado cuenta de que al iniciar encuentra un error. El error hace saltar una ventanita que nos informa que el programa "file-svg.exe" deja de funcionar.
Bienvenidos a una nueva entrega de los ya numerosos tutoriales de gimp de esta comunidad. Hace poco, en una entrega por nuestro compañero Arkanist, pudimos aprender como cambiar el color de ojos. Ahora aprenderemos a cambiar el color de pelo de una forma sencilla y que nos da la posibilidad de modificarlo para obtener diversos resultados.
Buenas, éste es mi primer tutorial gimp y voy a enseñarles como cambiar de color de los ojos de forma eficaz. Para la práctica he cogido una imagen de un ojo fácil de editar así que allá vamos.
Visual Basic incluye muchas herramientas, pero... ¿nunca has pensado en hacer algo y no hay herramientas para ello? Un complemento es un pack de herramientas que se instala como cualquier otro programa en su carpeta.
Muchos complementos son de pago otros son gratis (no voy a poner aquí descarga de ningún complemento). En este tutorial explicaremos como instalarlo. Para ello usaremos como ejemplo a DotNetBar (complemento de pago).
Muchos se preguntarán: ¿qué es un degradado? Pues bien, un degradado es, o más bien, se podría definir, como el cambio de color pasando por varias tonalidades antes de llegar al otro. El degradado es por tanto un estilo artístico dentro del mundo del arte.
Un degradado como mínimo, tiene dos tonalidades/colores.
En el tutorial 2, vimos cómo poner código a un objeto al hacer clic, pero si queremos que el código se ejecute cuando pases el puntero del ratón sobre el, cuando quites el el puntero del ratón y muchos más métodos (acción para activar el código de un objeto) sigue leyendo.
VisualBasic es un lenguaje orientado a objetos, es muy gráfico, no hay
que poner códigos para hacer la interfaz gráfica del programa y fue desarrollado por Alan Cooper para Microsoft.
Cualquier programa hecho en Visual Basic 2008, requiere .NET Framework 3.5 o superior.